Berikutini merupakan contoh soal dan jawaban animasi 2D yang akan saya bagikan kepada teman teman semua. langsung saja ini dia contoh soal yang akan saya bagikan kepada teman teman semuanya. Animasi Tweening b. Animasi Frame by Frame c. Computing 2D d. Animation Classic e. Cell Technique 5. Perhatikan gambar berikut ! Merupakan pembuatanTEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI Penyusun Rizma Panca Patriani KOMPETENSI DASAR Memahami teknik animasi frame by frame. Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame Indikator Pencapaian Kompetensi Memahami teknik animasi frame by frame. Menjelaskan Pengertian Frame Memahami tahapan pembuatan Animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame Membuat Animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame Tujuan Pembelajaran Setelah membaca peserta didik dapat menjelaskan pengertian Frame Setelah mengamati video tentang proses pembuatan animasi frame by frame peserta didik mampu membuat animasi frame by frame Kerangka Bahan Ajar Pokok Bahasan Materi Esensial Sumber 1. Menjelaskan pengertian Frame Buku Paket BSE Animasi 2 Dimensi, Buku Keahlian ganda 2017 2. pembuatan animasi frame by frame dengan perangkat lunak grafis komputer, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia Buku Paket BSE Animasi 2 Dimensi, Buku Keahlian ganda 2017 3. Menentukan langkah pembuatan animasi frame by frame pada animasi dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia Buku Paket BSE Animasi 2 Dimensi, Buku Keahlian ganda 2017 Materi Pengertian frame Frame adalah satuan terkecil dalam video sedangkan pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang sama. Apabila kita merubah gambar salah satu frame, maka frame yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut, karena frame tidak dapat berdiri sendiri. Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps frame per second. Contoh animasi frame adalah ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka gambar akan terlihat bergerak. Animasi frame by frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Keyframe adalah frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Pada animasi tween, Saudara membuat keyframe hanya pada titik yang penting di dalam Timeline. Keyframe ditandai oleh titik di dalam frame. Keyframe yang tidak berisi gambar di dalam layer ditandai oleh titik kosong. Blank Keyframe artinya kita mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru, dan apabila kita menggambar objek, blank keyframe tersebut sudah berisi objek. Blank keyframe dilambangkan dengan titik bulat putih pada frame. Macam-macan Animasi di flash yaitu Motion Path Anda dapat menggunakan motion path untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek. Layer Guide ditandai oleh ikon guide disebelah nama layer. Animasi Marque Animasi marque banyak dilihat pada situs web, yaitu suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya. Animasi Transparan Animasi transparan adalah animasi yang terlihat secara transparan perlahanlahan lalu menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi dari satu animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan terlihat halus. Animasi Fade Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in pemudaran ke dalam dan fade out pemudaran keluar. Animasi Rotasi Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir angin, putaran roda, dan lain-lain. Kita bisa memutarnya searah jarum jam CW Clock Wise atau berlawanan dengan arah jarum jam CCW Counter Clock Wise. Animasi Blink Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu disco, animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga banyak digunakan untuk membuat banner. Animasi Shape Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini juga sering disebut efek Morph. Animasi Masking Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi. Membuat animasi frame per frame Langkah â langkah pembuatan animasi frame per frame Buka file baru pada software flash atau Ctrl+N. Kemudian kita pilih Rectangle Tool R pada toolbox dan kita mulai membuat objek balok pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Insert Keyframe atau tekan F6, maka akan muncul frame ke-2. Pada frame ke-2 kita pilih Free Transform Tool Q, kemudian kita putar balok sedikit ke kanan dan letaknya dirubah sedikit kebawah dengan meneka tombol Shift + Panah bawah satu kali. Kemudian masukan kembali KeyFrame hingga menjadi tiga frame, kemudian putar kembali balok sedikit ke kanan dan sedikit kebawah. Ulangi langkah di atas sampai frame 8 hingga balok tampak jatuh. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya. Membuat animasi teks frame by frame Animasi Frame by Frame adalah animasi yang menampilkan objek pada tiap frame secara berurutan. Di dalam kegiatan praktik ini akan diberikan proses pembuatan animasi teks frame by frame. Langkah â langkahnya sebagai berikut Buat dokumen baru berukuran 150Ă150 pixel dengan background berwarna putih. Klik kanan pada frame 5 ï Insert Blank Keyframe, lalu buat huruf âAâ pada stage dengan menggunakan Text tool. Klik kanan pada frame 10 ï Insert Keyframe, lalu ubah huruf âAâ tadi menjadi huruf âNâ. Klik kanan pada frame 15 ï Insert Keyframe, lalu ubah huruf âNâ menjadi huruf âIâ⊠dan l akukan langkah yang sama pad a Frame 15,20,25,30,35⊠Klik kanan pada Frame 40 ï Insert Blank Keyframe.. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat jalannya animasi. Bahan Bacaan Sumber Pustaka Buku Paket BSE Animasi 2 Dimensi, Buku Keahlian ganda 2017 Untuk Menunjang pembelajaran silakan download media pembelajaran di Sub Menu Media Pembelajaran Akan diupload segera Animasidibuat di dalam frame yang dijalankan dengan kecepatan tertentu untuk menciptakan ilusi gerakan. Pada tahun 90an, di akhir pekan, pertelevisian Indonesia memanjakan penontonnya dengan tayangan kartun selama seharian penuh. dan lebar (y) - tanpa sumbu ruang. Contoh animasi 2D yang sering kita lihat adalah Tom and Jerry, Doraemon Hi guys, bertemu lagi dengan saya. Kali ini saya akan memberikan contoh animasi yang dalam pembuatannya menggunakan teknik/ prinsip frame by frame. Saya membuatnya dengan aplikasi bawaan, ringan, dan mudah v apa itu? aplikasi nya adalah "Paint" D saya memakai aplikasi ini ya karena mudah dan simpel dan ringan juga jadi enak saja gitu v ya tidak usah lama" basa basi nya wkwk, langsung saja ini contoh animasi frame by frame saya Frame pertama Frame Kedua Frame ketiga Frame keempat Frame kelima Frame keenam Frame ketujuh Frame kedelapan Link download file Google Drive Ya itulah animasi frame by frame yang saya buat dengan menggunakan aplikasi Paint. Maaf karena mungkin hasillnya tidak terlalu bagus malah mungkin cenderung jelek v. Terima kasih sudah berkunjung ke blog saya, semoga artikel yang saya bagikan dapat bermanfaat
animasi Contoh: GENESYS, DIAL, dan S-Dynamics System. Metode untuk mengontrol animasi 1. Full Explicit Control Animator mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala perintah- Cara pembuatan animasi secara konvensional, dengan animasi frame demi frame, pergerakan ilusi dibuat dengan membuat film gambar tangan dan memainkan gambar
For more Creative Tools, check out the Freelancer Toolkit⊠Frame-by-frame is a staple of the animation industry. Not only is it one of the most recognisable and long-running forms of animation, but also one of the most commercially-successful. But what exactly is frame-by-frame animation all about? Having seen thousands of animation projects completed through our platform, weâve compiled everything you need to know into this helpful guide, including the advantages, disadvantages and different types. Weâve also thrown in some great quality examples from freelancers on our platform. Ready? Letâs dive in â Frame-by-frame animation refers to any form of animation thatâs shot one frame* at a time. Itâs almost-always reserved for certain types of non-digital animation such as hand-drawn or stop motion animation. This is in direct contrast with digital techniques such as rigging, whereby a skeleton model is created for a character to allow it to move. Throughout most of the 20th century, animating frame-by-frame was the only method of producing animation. Although itâs no longer necessary, itâs still used by many animators for the following two purposes Tradition To replicate the traditional qualities of hand-drawn animationPracticality Certain types of animation such as stop motion or rotoscope can only be produced frame-by-frame. *Frame One of the many still images that make up a full motion sequence. The term originally derives from footage originally being recorded to a strip of photographic film which looks like a large sequence of individual images. Types Of Frame-By-Frame Animation There are four main types of frame-by-frame animation Flipbook Animation Flipbook animation is the earliest and most simple form of frame-by-frame animation. This is where each frame is drawn on a separate page of a book. The pages are then flipped through rapidly in order to create the illusion of a continuous motion sequence. Traditional Animation Traditional animation also known as cel animation or hand-drawn animation is 2D animation thatâs drawn by-hand, one frame at a time. It served as the dominant form of animation for most of the 20th century. As each frame must be drawn entirely from scratch, itâs incredibly time-consuming and requires a high-level of artistic skill to produce. Stop Motion Animation Stop motion animation is a technique used to give inanimate objects the illusion of movement. This is done by incrementally moving the objects in-between frames. Although any type of inanimate object can be used for stop motion, plasticine models are most-commonly used due to their flexibility of movement. A stop motion production that exclusively uses plasticine models is known as Claymation. Rotoscope Animation Rotoscope animation is a type of 2D animation where animators trace over live action footage frame-by-frame. This not only saves a significant amount of time when animating by-hand, but also results in a more realistic sense of movement in the finished product. Rotoscope animation came to prominence throughout the 1920âs, with many animation studios using the technique to save time & produce realistic-looking animations. Frame-By-Frame Animation Advantages Here are the three main advantages of frame-by-frame animation Itâs Traditional As frame-by-frame animation dominated much of the 20th century, it serves as one of the most recognizable and beloved forms of animation. Although no longer the required method of producing animation, many studios still produce frame-by-frame animation to provide projects with a nostalgic and fantasy-like flavor. It Offers More Creative Control Creative control is arguably the greatest benefit of frame-by-frame animation. Frame-by-frame animation is built on strong creative & artistic skills, offering far greater scope for artistic freedom by the animator. When working with hand drawn or stop motion animation styles, an animator will likely apply their own artistic style to the project, resulting in a creative and distinct-looking animation. This is slightly harder to achieve within digital animation, which is largely reliant on physics and mathematics to create realistic motion sequences. Itâs Fantasy-Like Traditional animation in particular has strong connotations with magic & fantasy. This is largely due to the work of industry-leader Disney Studios throughout the 20th century, who based every production in a fantasy-like world. Frame-By-Frame Animation Disadvantages Here are the three main disadvantages of frame-by-frame animation Itâs Time-Consuming Having to produce each frame one-by-one is an incredibly time-consuming process. This is especially true for traditional animation, which requires an extremely detailed drawing to be completed for every new frame. Frame-by-frame animation almost-always features a lengthy revision process, with mistakes having to be entirely re-produced and re-shot. Itâs Expensive Frame-by-frame animation not only takes a significant amount of time, but also requires a talented and experienced animator to produce the project. Many of the materials used to produce frame-by-frame animation such as tracing tools and photographic equipment can also be costly. Therefore, frame-by-frame projects can often come with massive overheads. Itâs Not Realistic-Looking Digital rigging allows for extremely realistic-looking animated sequences, drawing strong parallels with live action footage. Frame-by-frame animation by nature is slightly less convincing in terms of realism. Frame-By-Frame Animation Examples Here are two examples of frame-by-frame animation completed by freelancers on our platform Run Takeshi Run Sigmund Washington Hereâs an example of stop motion animation by Sigmund Washington You Already Know John Peter Meiring Hereâs an example of hand-drawn animation by John Peter Meiring How To Create Frame-By-Frame Animation Creating It Yourself If youâre looking to go the DIY route, hereâs a six step process for producing a frame-by-frame animation 1. Market Research Market research is crucial for ensuring your animation will be well-received by your target audience. If youâre creating an animated explainer video for a business, youâll want to ensure you understand the nature and aims of the business itself to ensure youâre communicating the right message to prospective customers. If youâre creating a series of animated shorts, youâll want to spend some time learning about your target audienceâs lifestyle & interests in order to best-appeal to them. Similarly, youâll want to research the competition to see if thereâs any cracks you can fill. 2. Concept & Script-Writing Next, youâll want to draft up a basic concept for the animation and write a script for the voiceover. This process will likely require several revisions, but will serve as the perfect framework for producing the animation itself. 3. Voiceover Once youâre happy with your script, youâll want to record your voiceover. This can either be a narration or character dialogue. Your voiceover will serve as the main point of reference when producing your animation to ensure that the visuals line up correctly with the voice work. 4. Storyboarding Once youâve your finished voiceover, youâll want to storyboard your animation. A storyboard is a chronological sequence of drawings typically with notes or directions that represent the planned shots for your animation. This allows you to see how your animation is likely to look as a finished project and make any necessary amendments prior to shooting. 5. Animation Now for the fun part!Using both your storyboard and voiceover as reference points, youâll now bring the project to life by animating and shooting the project. This is often the most time-consuming stage of the process, with many frame-by-frame projects taking several weeks or months of full-time work to complete. 6. Post-Production Here, youâll use editing software to bring everything together, placing everything in chronological order and making sure the animation lines up with your audio typically a voiceover + music. You may also want to color-grade the project in order to create a balanced-looking and visually-appealing final product. Hiring A Freelancer To Create Frame-By-Frame Animation As youâve probably noticed Frame-by-frame animation is a lot of work. It takes a huge amount of time to develop the necessary skills required to produce a top-quality frame-by-frame project. Although animation is fun and creative, we wouldnât recommend you pursue it as a side hustle. Before you invest your time and money into learning frame-by-frame for a project, itâs worth contrasting against the price of hiring a freelance animator. Using the data from our platform, here are the average day rates you can expect from an animator working on a frame-by-frame project LevelJuniorMid-LevelExpertDay Rate$150-250$250-500$500-1000Here are the price ranges in GBP LevelJuniorMid-LevelExpertDay RateÂŁ100-200ÂŁ200-400ÂŁ400-800When you hire an animator through Twine, you can set your preferred budget and write up a detailed job brief for freelancers to pitch on. We manually vet all pitches from freelancers & match clients to freelancers using a detailed matching process which features over 10 different criteria. Weâre here to help along every step of the way to make sure you have a top-notch experience. To get started with your project, click here. Sesuaidengan namanya, animasi frame by frame merupakan teknik animasi yang menjalankan frame demi frame untuk membentuk gerakan animasi. Animasi frame by frame biasanya digunakan untuk gerakan objek yang sangat detail dan halus. Tiap-tiap frame akan dimasuki objek yang tersusun rapi dalam sebuah keyframe yang berbeda. November 25, 2020 Frame By Frame merupakan salah satu dari tehnik adobe animate cc yang menjadikan frame sebagai fokus utamanya. Dalam Pembuatan Animasi dengan tehnik frame by frame, Kamu hanya perlu menggunakan 1 Gambar yang berbeda di setiap Frame nya. Perhatikan Gambar di Bawah ini Pada Gambar di atas bisa dilihat setiap gerakan dari seseorang yang sedang berlari. Jadi kamu hanya perlu menempatkan 1 gambar di 1 frame dan letakan hingga selesai gamabr 8. Untuk lebih jelasnya perhatikan langkah-langkah pembuatannya di bawah ini Cara Membuat Animasi Berjalan Menggunakan Adobe Animate CC Dengan Tehnik Frame By Frame Buka Adobe Animate nya dan buatlah project baruSiapkan Gambar seperti pada Contoh di atas, Kemudian Letakan Setiap Gambar di Frame yang 1, Masukan Gambar 1 Perhatikan gambar di atas, Gambar no 1 di letakan di Frame 1. Lanjutkan di frame 2, Masukan Gambar 2. Letakan di Sebelah kanan gambar 1Frame 3, Masukan Gambar 3. Letakan di Sebelah kanan gambar 2Frame 4, Masukan Gambar 4. Letakan di Sebelah kanan gambar 3Frame 5, Masukan Gambar 5. Letakan di Sebelah kanan gambar 4Frame 6, Masukan Gambar 6. Letakan di Sebelah kanan gambar 5Frame 7, Masukan Gambar 7. Letakan di Sebelah kanan gambar 6Frame 8, Masukan Gambar 8. Letakan di Sebelah kanan gambar 7Selesai .... dan mainkan dengan cara Tekan Ctrl+EnterPenempatan Gambar nya Berbeda, Jadi Gambar 2 di letakan di sebelah kanan Gambar 1 dan seterusnya. Letakan Gambar Seperti seseorang sedang berjalan Video Nah Itu merupakan cara cepat Membuat Gambar orang berjalan dan berlari menggunakan Adobe Animate CC. Tehnik ini termasuk kedalam tehnik dasar dari penggunaan adobe animate CC karna Frame by Frame merupakan teori dari awal pengenalan aplikasi. Kamu juga bisa membuat animasi burung terbang, untuk Tutorialnya bisa dipelajari disini Cara Membuat Animasi Burung Terbang di Adobe AnimateSebelum Membuat Animasi alangkah baiknya jika kamu mempelajari cara untuk membuat suatu objek di adobe animate CC, Karna dengan belajar membuat objek maka kamu bisa mempelajari cara membuat konten seperti gambar Stik-man di atas. Untuk Tutorialnya bisa dipelajari disini Cara Membuat Objek 3D Menggunakan Adobe Animate CCBaca Juga Tutorial Dasar Adobe Animate CC Beserta Penjelasan LengkapnyaDownload File FLA animasi orang berjalan disini.Animasi Frame by Frame Animasi Frame by Frame adalah animasi yang menampilkan objek pada tiap Frame secara berurutan. Flash memiliki lima teknik dasar animasi yang biasanya digunakan. Lima dasar teknik itu adalah animasi frame by frame, animasi shape, animasi motion tween, animasi motion guide, dan animasi masking. Okeh, langsung masuk ke inti acara tentang apa itu animasi frame by frame. Sebelum masuk ke penjelasan animasi ini, alangkah baiknya kita mengenal frame dalam Flash. Layaknya membuat film, animasi baik 2D maupun 3D juga mengenal yang namanya frame. Frame dalam film atau animasi diartikan sebagai gerakan dan akan lebih tepat disandingkan dengan waktu yakni frame per second FPS. Frame per second berarti jumlah gerakan yang dilakukan tiap detik. Dalam satu detik, sebuah gerakan film/animasi bisa menjalankan beberapa frame sekaligus secara cepat. Jika kalian pernah menonton pembuatan kartun Tom & Jerry yang masih menggunakan kertas yang bertumpuk, maka tumpukan kertas itulah yang dikenal sebagaiframe dan akan dijalankan secara cepat sehingga membentuk gerakan animasi. Sesuai dengan namanya, animasi frame by frame merupakan teknik animasi yang menjalankan frame demi frame untuk membentuk gerakan animasi. Animasi frame by frame biasanya digunakan untuk gerakan objek yang sangat detail dan halus. Tiap-tiap frame akan dimasuki objek yang tersusun rapi dalam sebuah keyframeyang berbeda. Ini adalah salah satu contoh frame by frame yg saya buat Lalu, beginilah hasil nya setelah di jadikan ekstensi .gif Daftar pustaka
KumpulanSoal Multimedia - Animasi 2 Dimensi & Animasi 3 Dimensi. Memahami pengertian animasi, Memahami jenis-jenis teknik animasi, Memahami teknik animasi tradisional, Memahami teknik animasi stop motion, Memahami pengertian prinsip-prinsip dasar animasi, Memahami pentingnya prinsip dasar animasi, Memahami konsep dasar 12 prinsip animasi
Pada artikel sebelumnya, kita telah membahas apa itu animasi frame by frame termasuk berkenalan dengan frame dan keyframe. Yup, inti dari animasi frame by frame adalah tentang frame dan keyframe. Sekarang akan kita coba untuk praktik membuat animasi frame by frame memiliki lima teknik dasar animasi yang biasanya digunakan. Lima dasar teknik itu adalah animasi frame by frame, animasi shape, animasi motion tween, animasi motion guide, dan animasi masking. Okeh, langsung masuk ke inti acara tentang apa itu animasi frame by masuk ke penjelasan animasi ini, alangkah baiknya kita mengenal frame dalam Flash. Layaknya membuat film, animasi baik 2D maupun 3D juga mengenal yang namanya frame. Frame dalam film atau animasi diartikan sebagai gerakan dan akan lebih tepat disandingkan dengan waktu yakni frame per second FPS. Frame per second berarti jumlah gerakan yang dilakukan tiap detik. Dalam satu detik, sebuah gerakan film/animasi bisa menjalankan beberapa frame sekaligus secara kalian pernah menonton pembuatan kartun Tom & Jerry yang masih menggunakan kertas yang bertumpuk, maka tumpukan kertas itulah yang dikenal sebagai frame dan akan dijalankan secara cepat sehingga membentuk gerakan animasi. Sesuai dengan namanya, animasi frame by frame merupakan teknik animasi yang menjalankan frame demi frame untuk membentuk gerakan frame by frame biasanya digunakan untuk gerakan objek yang sangat detail dan halus. Tiap-tiap frame akan dimasuki objek yang tersusun rapi dalam sebuah keyframe yang berbeda. Berikut sekilas contoh penggunaan frame by frame by frame sederhanaCoba perhatikan pada stage dan pergerakan frame bagian bawah dengan yang berada pada Layer 1. Dalam animasi tersebut secara beruntun terdapat 5 keyframe dengan warna lingkaran yang berbeda. Tanda warna keyframe adalah bulatan hitam pada tiap-tiap frame. Jika kalian belum bisa membedakan frame dan keyframe, coba lihat gambar berikut. Frame hanya perpanjangan durasi, sedangkan keyframe adalah perubahan frame dan keyframeSemakin panjang frame sebuah objek, maka objek tersebut akan memiliki durasi tayang lebih lama. Semakin banyak sebuah keyframe dapat diartikan semakin banyak objek berbeda yang muncul dalam sebuah film/ Animasi Frame by FrameBerikut langkah mudah dan sederhana sekali dalam membuat animasi ini. Mengapa sederhana? Agar yang pemula bisa memahami dan mempraktikkan dengan mudah ya karena di sini kita sama-sama belajar hehe. Okey, langsung saja ke inti aplikasi Flash kalian. Silahkan pakai versi Flash berapapun karena untuk tahap ini semua versi Flash dokumen baru, pilih versi dokumen dengan AS Action Script sesuai keinginan kalian. Semua versi tersebut mendukung untuk dasar animasi yang akan kita buat. Dalam demo ini, saya akan memakai AS2 saja ya dengan Adobe Flash sementara, kalian abaikan ukuran stage. Biarkan saja stage demikian adanya dengan ukuran bawaannya default. Sekarang, buatlah lingkaran dengan oval tool dan berikan warna sesuka kalian. Perhatikan animasi berikutnya, buat keyframe baru di sebelah keyframe kedua pada Layer 1. Klik kanan di frame kedua > pilih Insert keyframe seperti tampilan warna lingkaran pada keyframe kedua dan pastikan berbeda dengan warna pada keyframe pertama tadi. Mengapa harus berbeda? Agar terlihat jelas animasi frame by frame yang telah kita buat ketika dimainkan. Jika warnanya sama, animasi frame by frame tidak akan kelihatan bahkan tidak ada bedanya dengan hanya memanjangkan durasi beberapa keyframe dengan pergantian warna lingkaran seperti di atas sampai sekitar lima memainkan animasi, tekan Ctrl + Enter secara bersamaan dari keyboard Apa yang kalian lihat dari animasi frame by frame kalian? Jika kalian melihat pergantian warna yang terjadi secara kontinyu di animasi kalian, itu artinya kalian berhasil membuat animasi frame by frame. Jika belum, bisa dipastikan ada yang salah dengan langkah kalian sebelumnya. Jangan ragu untuk berkomentar ya jika ada problem. Malu bertanya sesat di depan Flash loh hehe. Selamat belajar đ